Efectos en el tenis de mesa: top spin, cortado y lateral
El top spin hace que la pelota gire hacia delante, caiga más rápido y salga hacia delante en el bote. El backspin (el cortado) hace que gire hacia atrás, flote y frene en el bote. El efecto lateral hace que la pelota se curve hacia un lado. Para devolverlos, ajustas el ángulo de la raqueta contra el giro.
En este artículo
La pelota de tenis de mesa pesa solo 2,7 gramos y puede girar muy rápido. Por eso, en el tenis de mesa el efecto (el giro de la pelota) importa tanto como la velocidad. Entender los tres efectos básicos es lo que separa a quien solo "pasa la pelota" de quien puede atacar y controlar el punto.
Por qué la pelota hace una curva
Cuando la pelota gira, arrastra el aire que la rodea. En un lado el aire pasa más rápido y en el otro más despacio, y eso crea una fuerza que empuja la pelota hacia un lado. Este fenómeno se llama efecto Magnus, el mismo que hace que un balón de fútbol haga una curva en un tiro libre. La dirección de la curva depende de la dirección del giro. Lo explicamos a fondo en el efecto Magnus.
El efecto también actúa en otros dos momentos: en el bote en la mesa, cuando el giro "agarra" la superficie y cambia la velocidad y la altura de la pelota, y en el contacto con la raqueta, cuando la goma recibe el giro y devuelve la pelota en una dirección distinta de la esperada.
Los tres efectos básicos
| Efecto | Cómo gira la pelota | En el aire | En el bote | En tu raqueta |
|---|---|---|---|---|
| Top spin (liftado) | Hacia delante, de arriba abajo | Cae más rápido, hace una curva hacia abajo | Acelera y sale baja y hacia delante | Sale hacia arriba y larga |
| Backspin (cortado) | Hacia atrás, de abajo arriba | Flota más y parece "quedarse" | Frena y a veces casi se para | Cae hacia abajo, a la red |
| Lateral | Alrededor de un eje vertical | Se curva a la izquierda o a la derecha | Se desvía un poco hacia el lado | Sale hacia el lado |
Top spin
El top spin, o liftado, es el efecto del ataque moderno. Golpeas la pelota con la raqueta subiendo y "rozando" su parte de arriba o de atrás. Como la pelota cae en picada al final de la trayectoria, puedes pegar fuerte y aun así meterla en la mesa. Por eso casi todos los puntos de alto nivel se deciden con top spin. Más en qué es el top spin.
Cómo devolverlo: cierra el ángulo de la raqueta (inclina la cara hacia abajo) y bloquea o contraataca por encima de la pelota. Con la raqueta abierta, la pelota sale alta o larga.
Backspin (cortado)
El backspin, que en español se suele llamar cortado, es el efecto de la defensa y de los saques cortos. Pasas la raqueta abierta por debajo de la pelota, de arriba abajo. La pelota queda lenta, baja y difícil de atacar. Más en qué es el backspin.
Cómo devolverlo: abre la raqueta (cara hacia arriba) y empuja la pelota por debajo con otro corte, o levántala con un top spin, con más movimiento hacia arriba que hacia delante. Si golpeas recto, la pelota se va a la red.
Efecto lateral
El efecto lateral aparece mucho en el saque. La raqueta pasa por el costado de la pelota, que se curva en el aire y se desvía al tocar tu raqueta. Casi siempre viene mezclado con top spin o con cortado.
Cómo devolverlo: apunta la raqueta un poco hacia el lado del que viene la pelota para compensar el desvío, o golpea con más velocidad para que el giro tenga menos tiempo de actuar.
Efectos combinados y la pelota sin efecto
En la práctica, casi todas las pelotas llevan una mezcla: cortado con lateral, top spin con lateral. También existe la pelota sin efecto (o pelota "muerta"), que parece un cortado pero casi no gira. Es peligrosa justamente porque engaña: si esperas un cortado, abres demasiado la raqueta y la pelota sube.
Cómo dar efecto a la pelota
- Roza, no empujes. El efecto sale de raspar la pelota con la goma, no de golpearla de frente.
- Usa la goma adecuada. Las gomas lisas y pegajosas giran más. Las raquetas muy baratas, con goma dura y lisa, casi no generan giro.
- Acelera en el contacto. El giro depende de la velocidad de la raqueta en el momento del golpe, no de la fuerza de todo el brazo.
- Contacto fino. Cuanto más tangente es el contacto (la raqueta pasando "de refilón"), más giro y menos velocidad.
- Muñeca y antebrazo. En el saque, la muñeca suelta da el giro extra.
Cómo leer el efecto del rival
- Mira la raqueta en el momento del contacto. Su movimiento te dice el efecto: subiendo es top spin, bajando es cortado, de lado es lateral.
- Fíjate en la trayectoria. La pelota que cae en picada es top spin; la que flota y llega despacio suele ser cortada.
- Escucha el sonido. Un contacto fino y "raspado" suele llevar más giro que un sonido seco.
- Observa la marca de la pelota. En pelotas con logo, se ve el giro en los intercambios más lentos.
- Prueba con seguridad. Si no sabes qué efecto trae, devuelve una pelota controlada al centro de la mesa y ajusta en el siguiente punto.

Preguntas frecuentes
¿Cuál es el efecto más usado en tenis de mesa?
El top spin, en el ataque, y el cortado (backspin), en los saques y en los intercambios cortos. Los dos aparecen en casi todos los puntos.
¿Qué es el cortado en tenis de mesa?
Es el nombre habitual del backspin: la pelota gira hacia atrás, queda lenta y baja y tiende a irse a la red si la devuelves con la raqueta recta.
¿Cómo devolver una pelota muy cortada?
Abre la cara de la raqueta y empuja por debajo de la pelota, o haz un top spin con un movimiento bien hacia arriba.
¿Por qué mi devolución siempre sale alta?
Probablemente la pelota venía con top spin y tu raqueta estaba abierta. Cierra un poco el ángulo y golpea por encima de la pelota.
¿Una raqueta barata da efecto?
Poco. Las gomas demasiado duras y lisas agarran poco la pelota. Una raqueta con una goma de calidad marca mucha diferencia para aprender a girar la pelota.