Como jogar RealTT: controles, saque e primeiros passos
No RealTT você escolhe entre três modos de jogo. No Iniciante o jogo anda por você e você só toca em BATER; no Intermediário você vai para frente e para trás e escolhe forehand ou backhand; no Avançado o polegar esquerdo move o jogador e o direito toca no quadrado da raquete e desliza para bater, com ângulo, mira e efeito na sua mão.
Neste artigo
O RealTT é um jogo de tênis de mesa grátis, feito para jogar com os dedos na tela do celular. A ideia é simples: a bola tem física de verdade, e o que decide o ponto é o seu tempo de bola, a sua posição e o efeito que você coloca, não a sorte. Hoje dá para jogar no navegador, em real-tt.com, e os apps para Android e iOS estão chegando.
Este guia mostra como jogar RealTT do zero: o primeiro dia no jogo, os três modos de controle, como bater e sacar, e onde treinar antes de encarar gente de verdade.
O primeiro dia: a garagem do Tio Zé
Na primeira vez que você abre o jogo, depois de escolher o nome de jogador, começa o primeiro dia no clube. É um treino curto, de uns 4 minutos, na garagem do Tio Zé, o primeiro rival do modo História:
- Você aprende o saque: toca no lado do adversário para posicionar o anel e saca.
- Você joga um pouco em cada um dos três modos de jogo e escolhe o seu. O Tio Zé sugere um, mas quem decide é você.
- Você monta sua primeira raquete escolhendo uma borracha para o forehand e outra para o backhand.
- Você joga o "batismo" da raquete nova contra o Tio Zé, sem tutorial.
Se você já sabe jogar, dá para tocar em Já jogo: pular o treino. Para entender a escolha das borrachas, veja como montar sua raquete no RealTT.
Os três modos de jogo
O RealTT tem três jeitos de jogar. Eles mudam quanto o jogo faz por você e quanta força seus golpes podem ter:
| Modo | Movimento | Batida | Força máxima |
|---|---|---|---|
| Iniciante | Você anda sozinho até a bola | Um botão, BATER, sem efeito próprio | 50% |
| Intermediário | O lado é automático; você vai para a frente (bola curta) e para o fundo (bola longa) | Botões BACKHAND e FOREHAND; a raquete lê o efeito e se inclina sozinha | 65% |
| Avançado | Movimento livre com o polegar esquerdo | O pad completo: ângulo da raquete, mira e efeito são seus | 100% |
Você troca de modo quando quiser em Ajustes > Modo de jogo, e também no menu de pausa, até no meio da partida. A Ranqueada é jogada só no modo Avançado, na velocidade total. Para mais detalhes de cada controle, veja a ajuda de controles.
Como bater no modo Avançado
No modo Avançado, o canto direito da tela tem um quadrado que é a sua raquete. A metade preta, à esquerda, é o backhand. A metade vermelha, à direita, é o forehand, as mesmas cores da raquete de verdade.
Onde você toca dentro da metade muda o ângulo da raquete:
- Em cima do quadrado a raquete fica fechada, a posição de ataque. É de onde sai o topspin.
- Embaixo a raquete fica aberta, a posição de defesa, para devolver bola cortada.
- Para os lados a face da raquete vira e muda a direção da bola.
Depois de tocar, você desliza o dedo. Deslizar para cima faz um drive ou topspin; quanto mais rápido, mais forte. Deslizar para baixo, com calma, faz um corte (push). Um toque rápido sem deslizar faz um bloqueio. Um deslize em curva raspa o lado da bola e dá efeito lateral. É o mesmo raciocínio do tênis de mesa de verdade, que explicamos em efeitos no tênis de mesa.
O polegar esquerdo, na metade esquerda da tela, funciona como um joystick: arraste na direção da bola para andar. O jogador acelera e freia, então se posicionar cedo faz diferença.
Como sacar
O saque no RealTT segue a regra oficial: cada jogador saca 2 pontos seguidos e, no 10 a 10, o saque alterna a cada ponto. Um saque que toca a rede e cai certo do outro lado é let e é repetido.
- No modo Avançado: toque no lado do adversário na mesa para mover o anel; é ali que a bola vai cair, e os pontinhos mostram o voo. Depois toque no quadrado para escolher o efeito (em cima topspin, embaixo corte, nos lados efeito lateral) e deslize para cima para sacar.
- Nos modos Iniciante e Intermediário: posicione o anel do mesmo jeito e toque em SACAR. Aqui o saque não tem efeito próprio.
O anel e o tempo da batida
Quando a bola vem na sua direção, aparece um anel embaixo da raquete. A dica do tutorial resume tudo: deslize quando a bola chegar ao anel. O anel acende quando uma batida limpa está disponível. Se ele ficar violeta, você ainda alcança, mas vai ser um golpe esticado.
Cada golpe recebe uma nota na tela: PERFECT (no tempo e na posição certa), BOM (no tempo, mas fora do ponto ideal), ADIANTADO, ATRASADO ou Esticado. Ao lado aparecem a velocidade em km/h e o giro da bola em rpm. Quer entender por que o tempo pesa tanto? Leia a física do RealTT.
Onde treinar antes de jogar valendo
Na tela de início há dois atalhos para praticar, e nenhum deles gasta energia:
- Bate-bola: um bot que nunca erra. Você escolhe a força, o efeito e para onde ele manda a bola, e o jogo conta o seu maior rali.
- Treino: partidas contra bots de três níveis (Iniciante, Clube e Profissional). Não valem ranking, mas dão moedas e experiência.
Em Ajustes você também liga ou desliga ajudas visuais, como Mostrar efeito da bola (a cor do rastro mostra o tipo de giro), Marcador de quique e Áreas de forehand / backhand.
Perguntas frequentes
O RealTT é grátis?
Sim. O jogo é grátis para jogar, e hoje você joga direto no navegador em real-tt.com. Os apps para Android e iOS estão chegando.
Qual modo de jogo escolher no começo?
Se você nunca jogou, comece no Iniciante para pegar o ritmo da bola. Quando estiver acertando o tempo com facilidade, passe para o Intermediário e depois para o Avançado, que é o modo da Ranqueada.
Como fazer topspin no RealTT?
No modo Avançado, toque na parte de cima do quadrado (raquete fechada) e deslize rápido para cima quando a bola chegar ao anel.
Como devolver uma bola cortada?
Toque na parte de baixo do quadrado (raquete aberta) e deslize devagar para baixo para cortar de volta, ou deslize para cima raspando a bola para levantar com topspin.
Dá para jogar RealTT no computador?
Dá. No navegador do computador, o mouse funciona como o dedo e o teclado move o jogador (WASD ou setas).