Cartão amarelo e vermelho no tênis de mesa
No tênis de mesa, o cartão amarelo é uma advertência por mau comportamento, sem perda de ponto. Se o jogador volta a errar na mesma partida, o árbitro mostra o amarelo e o vermelho juntos e dá 1 ponto ao adversário; na vez seguinte, 2 pontos, e depois disso o árbitro geral decide e pode desclassificar o jogador. O cartão branco não é punição: ele indica o tempo (time-out).
Neste artigo
Nem todo mundo sabe que o tênis de mesa tem cartões, como o futebol. Eles aparecem pouco, porque o esporte costuma ser muito respeitoso, mas quando aparecem podem decidir um set: no tênis de mesa, o cartão pode virar ponto para o adversário.
Este guia explica o que significam o cartão amarelo e o vermelho no tênis de mesa, quando o árbitro mostra cada um e quem pode receber. As regras vêm do regulamento da ITTF para competições.
A escada dos cartões
| Vez | Cartão | Consequência |
|---|---|---|
| 1ª infração | Amarelo | Advertência. Nenhum ponto é dado |
| 2ª infração | Amarelo e vermelho juntos | 1 ponto para o adversário |
| 3ª infração | Amarelo e vermelho juntos | 2 pontos para o adversário |
| Nova infração | O árbitro para o jogo e chama o árbitro geral | O árbitro geral decide, e pode desclassificar |
Repare num detalhe: o vermelho sozinho não aparece na mão do árbitro da mesa como no futebol. Os pontos de penalidade são mostrados com o amarelo e o vermelho juntos. O vermelho sozinho é usado pelo árbitro geral para desclassificar.
Para que serve o cartão amarelo
O amarelo é uma advertência formal por mau comportamento. Pela regra, jogadores e técnicos devem evitar atitudes que prejudiquem o adversário de forma injusta, ofendam o público ou tragam descrédito ao esporte. Alguns exemplos comuns:
- xingar ou usar linguagem ofensiva;
- jogar a raquete, chutar a mesa ou as placas de separação;
- quebrar a bola de propósito ou mandar a bola para longe da área de jogo com raiva;
- desrespeitar o árbitro;
- atrasar o jogo de propósito.
Comemorar um ponto, inclusive gritando, faz parte do esporte. O problema é o comportamento que atrapalha o adversário de forma injusta ou que é ofensivo.
Para infrações leves, o árbitro pode mostrar o amarelo na primeira vez. Para infrações graves, ele pode parar o jogo e chamar direto o árbitro geral.
Os cartões valem até quando?
A advertência e os pontos de penalidade valem até o fim da partida individual. Em competições por equipes, valem até o fim do confronto entre as equipes. Ou seja, um jogador que levou amarelo no primeiro set e volta a errar no quarto já recebe o amarelo e vermelho com ponto.
Desclassificação
O árbitro geral (o responsável por todo o torneio) pode desclassificar um jogador de uma partida, de um evento ou da competição inteira por comportamento grave e injusto ou ofensivo, mesmo que o árbitro da mesa não tenha relatado. Ele indica isso mostrando o cartão vermelho.
Técnicos também levam cartão
As regras de comportamento valem também para técnicos e outros orientadores. Além disso, existe a regra da orientação: o técnico pode falar com o jogador a qualquer momento, menos durante o ponto, desde que não atrase o jogo. Se ele orientar fora dessas condições:
- na primeira vez, o árbitro mostra o amarelo e avisa;
- se acontecer de novo, mostra o vermelho e o técnico é mandado para fora da área de jogo.
Os cartões dados ao técnico não tiram pontos do jogador.
A advertência do saque não é cartão
No saque existe outra advertência, sem cartão. Se o árbitro ou o árbitro auxiliar tem dúvida sobre a legalidade de um saque, ele pode, uma vez por partida, parar o jogo e avisar o sacador. Depois disso, qualquer saque que não seja claramente legal vira ponto do adversário. Essa advertência não tem relação com os cartões de comportamento. As regras do saque estão em regras do saque.
O cartão branco
O cartão branco não é punição. Ele indica o tempo técnico (time-out): cada jogador ou dupla pode pedir um tempo de até 1 minuto por partida, fazendo um "T" com as mãos. O árbitro levanta o cartão branco e o coloca do lado de quem pediu.
Quem mostra os cartões
Quem controla a partida é o árbitro da mesa, sentado ao lado da rede. Ele levanta o braço acima da cabeça e mostra o cartão na direção do infrator, sem sair da cadeira. Saiba mais sobre as funções e os sinais em árbitro de tênis de mesa.
Como evitar cartões
A maioria dos cartões nasce da frustração. Respirar entre os pontos, ter uma rotina antes do saque e deixar o erro passado para trás ajudam a manter a cabeça fria. Veja dicas em controle emocional. E para ver as regras completas do jogo, leia regras do tênis de mesa.
Perguntas frequentes
O que significa cartão amarelo no tênis de mesa?
É uma advertência por mau comportamento. Na primeira vez, nenhum ponto é perdido, mas a próxima infração na mesma partida já custa ponto.
Cartão vermelho no tênis de mesa expulsa o jogador?
Mostrado junto com o amarelo pelo árbitro da mesa, ele dá ponto ao adversário. O vermelho sozinho, mostrado pelo árbitro geral, significa desclassificação.
Quantos pontos o jogador perde com cartão?
Na segunda infração, 1 ponto vai para o adversário; na terceira, 2 pontos. Depois disso, o árbitro geral decide.
O técnico pode levar cartão no tênis de mesa?
Pode. Por mau comportamento ou por orientar fora do permitido. Na segunda vez, ele é mandado para fora da área de jogo.
O que é o cartão branco no tênis de mesa?
É o sinal do tempo técnico (time-out) de até 1 minuto que cada lado pode pedir uma vez por partida.