Generador de llaves de torneo: arma la eliminación directa en segundos
Escribe un nombre por línea, elige cabezas de serie o sorteo y toca Crear cuadro. Si el número de jugadores no es 4, 8, 16, 32 o 64, las llaves tienen pases (bye), que van a los primeros cabezas de serie. Después, toca al ganador de cada partido hasta llegar al campeón.
En este artículo
Arma las llaves de un torneo de tenis de mesa (o de cualquier deporte) en segundos. El generador crea el cuadro de eliminación directa, reparte los pases, te deja marcar a los ganadores e imprime las llaves para pegarlas en la pared del club.
Cargando el generador de llaves...
Cómo usar el generador de llaves
- Escribe un jugador por línea, de 2 a 64 nombres.
- Elige el orden. Cabezas de serie usa el orden de la lista: el primero es el cabeza de serie 1. Sorteo al azar mezcla los nombres antes de armar el cuadro.
- Toca Crear cuadro. Los pases se completan solos.
- Después de cada partido, toca el nombre del ganador. Pasa a la siguiente ronda. ¿Te equivocaste? Toca el otro nombre, o vuelve a tocar el mismo para desmarcarlo.
- Usa Imprimir para tener las llaves en papel o guardarlas en PDF.
Las llaves quedan guardadas en tu dispositivo. Puedes cerrar la página y volver después: los resultados siguen ahí.
Llaves con 5, 6, 10 o 12 jugadores: los pases
Un cuadro de eliminación directa necesita 2, 4, 8, 16, 32 o 64 lugares, porque cada ronda deja a la mitad de los jugadores. Con otro número, el cuadro sube a la siguiente potencia de 2 y los lugares que sobran se convierten en pases (el bye): el jugador pasa directo a la segunda ronda.
| Jugadores | Tamaño del cuadro | Pases | Partidos en total |
|---|---|---|---|
| 5 | 8 | 3 | 4 |
| 6 | 8 | 2 | 5 |
| 10 | 16 | 6 | 9 |
| 12 | 16 | 4 | 11 |
| 20 | 32 | 12 | 19 |
El número de partidos siempre es el número de jugadores menos 1, porque cada partido elimina exactamente a una persona y solo el campeón no pierde.
¿Cabezas de serie o sorteo?
En el modo cabezas de serie, el generador usa la distribución clásica: en un cuadro de 8, los partidos de la primera ronda son 1 contra 8, 4 contra 5, 2 contra 7 y 3 contra 6. Así, los dos mejores solo pueden enfrentarse en la final, y los cuatro mejores solo en semifinales, si todos van ganando. Los pases van a los primeros cabezas de serie, como es costumbre en los torneos.
Usa cabezas de serie cuando conoces el nivel de los jugadores, por ejemplo por el ranking del club. En torneos oficiales, solo los cabezas de serie 1 y 2 tienen posición fija, arriba y abajo del cuadro, y los siguientes se sortean entre las posiciones reservadas para ellos. Para un torneo entre amigos, el orden fijo del generador alcanza.
El sorteo al azar es mejor cuando nadie sabe quién juega más, o cuando todos son principiantes. Usa el generador de números aleatorios del navegador, así que nadie puede predecir las llaves.
Consejos para organizar una eliminación directa de ping pong
- Define el formato antes: al mejor de 3 sets en las primeras rondas y al mejor de 5 desde semifinales suele entrar bien en una tarde. Mira cuántos sets tiene un partido.
- Calcula el tiempo: un partido al mejor de 3 entre aficionados dura de 10 a 20 minutos, así que calcula cuántas mesas necesitas.
- Piensa en quien pierde pronto: en la eliminación directa, la mitad de los jugadores juega un solo partido. Si la idea es que todos jueguen mucho, haz una fase de grupos con la liga todos contra todos y lleva a los mejores a las llaves.
- Partido por el 3.er puesto: el generador no crea ese partido, pero basta con que jueguen los dos perdedores de semifinales.
- Lleva el marcador: en cada partido, el marcador online muestra quién saca y cierra los sets solo.
Los formatos más usados en competiciones, como grupos seguidos de eliminación directa, están en formatos de torneo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo hacer llaves de torneo con 6 equipos o jugadores?
Usa un cuadro de 8 con 2 pases. Los cabezas de serie 1 y 2 pasan directo a semifinales, y los otros cuatro juegan 3 contra 6 y 4 contra 5 en la primera ronda. El generador lo hace solo.
¿Cuántos partidos tiene una eliminación directa?
Siempre el número de participantes menos 1. Con 8 jugadores son 7 partidos, con 16 son 15.
¿Qué es un pase (bye) en las llaves?
Es un lugar vacío en la primera ronda. Quien se enfrenta al pase avanza sin jugar. Aparecen cuando el número de jugadores no es una potencia de 2.
¿Se pueden imprimir las llaves del torneo?
Sí. El botón Imprimir muestra solo el cuadro, sin el resto de la página. En la ventana de impresión también puedes elegir guardarlo en PDF.
¿El generador hace llaves con repechaje (doble eliminación)?
No. Arma eliminación directa simple, en la que quien pierde queda fuera. Para que todos jueguen más, usa la liga todos contra todos.