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12 dicas para ganhar mais pontos no tênis de mesa

Atualizado em · 4 min de leitura

Para ganhar mais pontos no tênis de mesa, saque curto e baixo com variação, devolva com intenção, coloque a bola nos três alvos (os dois cantos e o cotovelo do adversário), varie efeito e ritmo, jogue com margem em vez de força e descubra cedo o ponto fraco do adversário.

Neste artigo
  1. Saque e recepção
  2. Colocação
  3. Efeito e ritmo
  4. Consistência
  5. Leitura do adversário

Ganhar pontos no tênis de mesa não depende só de bater forte. Muitos pontos são decididos por um saque bem colocado, uma devolução inteligente ou uma bola no lugar certo. Estas dicas valem para quem joga em casa, no clube ou em torneios.

Saque e recepção

1. Saque curto e baixo

Um saque curto (que quicaria duas vezes do outro lado) e baixo impede o adversário de atacar. Ele vai ter que tocar a bola com cuidado, e você ganha a iniciativa. Veja o plano completo em saque e terceira bola.

2. Varie o saque

Mesmo o melhor saque perde efeito se é sempre igual. Alterne curto e longo, corte e sem efeito, e mude o lugar. O ideal é ter dois saques diferentes com o mesmo movimento.

3. Devolva com intenção

Na recepção, não só "passe a bola". Escolha: corte curto para impedir o ataque, corte longo e baixo no backhand dele, ou ataque se a bola vier alta ou longa.

Colocação

4. Use os três alvos

Onde colocar a bola: canto do forehand, canto do backhand e cotovelo do adversário
Os dois cantos abrem a mesa; o cotovelo trava a decisão
AlvoPor que funciona
Canto do forehand (aberto)Tira o adversário da mesa e abre o outro lado
Canto do backhandPara muitos jogadores, é o lado mais fraco no ataque
Cotovelo (meio do corpo)Ele precisa decidir entre forehand e backhand, e qualquer hesitação gera erro

Num adversário destro, o forehand dele fica à sua esquerda e o backhand à sua direita. Para canhotos, é o contrário.

5. Abra a mesa e ataque o lado vazio

Depois de uma bola no canto aberto do forehand, o adversário fica fora de posição. A próxima bola no outro canto costuma decidir o ponto.

6. Mude a profundidade

Bolas longas empurram o adversário para trás. Uma bola curta depois disso o puxa para frente. Mudar a profundidade cansa e desorganiza.

Efeito e ritmo

7. Varie o efeito

Alterne topspin pesado e leve, corte pesado e bola sem efeito. Quem precisa ler um efeito diferente a cada bola erra mais. Veja como ler o efeito em como ler o efeito.

8. Mude o ritmo

Uma bola lenta depois de várias rápidas quebra o tempo do adversário. Isso funciona muito contra jogadores que gostam de ritmo, como os contra-atacantes. Conheça os perfis em estilos de jogo.

Consistência

9. Jogue com margem

A maioria dos pontos em nível de clube é perdida por erro, não ganha por um golpe vencedor. Mire um pouco dentro das linhas e passe a bola com folga sobre a rede. Uma bola a mais na mesa já ganha muitos pontos.

10. Ataque a bola certa

Bola alta e longa: ataque forte. Bola baixa e curta: toque curto ou flick controlado. Atacar a bola errada é um dos erros mais comuns. Veja outros em erros comuns de iniciantes.

Leitura do adversário

11. Descubra o ponto fraco cedo

Nos primeiros pontos, teste: bola longa no backhand, bola curta no forehand, topspin pesado, bola sem efeito. Onde ele erra mais? Volte nesse lugar nos momentos importantes.

Se o adversário...Tente
Ataca bem de forehandJogue no backhand e no cotovelo
Não gosta de bola curtaSaque curto e toque curto na recepção
Erra contra corteCorte longo e baixo, com bastante efeito
Fica longe da mesaBolas curtas para puxá-lo
Gosta de bola rápidaTopspin lento e pesado, mude o ritmo

12. Mantenha a cabeça no jogo

Tática só funciona se você conseguir executar sob pressão. Uma rotina entre os pontos ajuda a manter o plano mesmo perdendo. Veja controle emocional.

Perguntas frequentes

Como ganhar mais pontos no tênis de mesa?

Saque curto e variado, devolução com intenção, bola nos cantos e no cotovelo, variação de efeito e ritmo, e jogo com margem para errar menos.

Qual a dica mais importante para iniciantes?

Errar menos. Coloque mais uma bola na mesa, com margem sobre a rede e dentro das linhas, antes de pensar em bater forte.

Onde colocar a bola para ganhar o ponto?

Nos dois cantos e no cotovelo do adversário, o ponto do meio do corpo em que ele precisa decidir entre forehand e backhand.

Como descobrir o ponto fraco do adversário?

Teste nos primeiros pontos: bolas longas e curtas, nos dois lados, com efeitos diferentes. Repare onde ele erra mais.

Bater forte ganha mais pontos?

Só na bola certa. Em geral, consistência e colocação ganham mais pontos do que força.

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