Como funciona o modo História do RealTT
O modo História tem 3 circuitos (Amador, Pro e Elite) com 10 rivais cada. Cada partida gasta 1 energia, e cada vitória dá um item do rival, uma borracha ou uma madeira. Vencer um rival libera o próximo.
O modo História é onde você ganha equipamento no RealTT. São partidas contra rivais controlados pelo jogo, e cada vitória dá um item para a sua raquete.

Circuitos e rivais
| Circuito | Rivais |
|---|---|
| Circuito Amador | 10 |
| Circuito Pro | 10 |
| Circuito Elite | 10 |
Você começa pelo Tio Zé, o primeiro rival do Circuito Amador. Para liberar um rival, é preciso vencer o anterior. Se tentar pular, o jogo avisa "Vença ... primeiro". Use as setas no topo da tela para ver os outros circuitos.
Como jogar uma partida da História
- Na tela inicial, toque em História, ou no botão JOGAR, que leva ao próximo rival.
- Escolha um rival liberado e toque em Detalhes para ver o poder dele, os itens que Pode dropar e as Chances de cada tier.
- Toque em JOGAR. A partida gasta 1 de energia.
- Vença e leve um item do rival: VENÇA E LEVE · 1 ITEM POR VITÓRIA.
A primeira partida contra um rival é melhor de 3 games até 11. Depois que você já venceu esse rival, as partidas contra ele são mais curtas, com games até 7, para repetir os drops mais rápido.
O que você ganha
- Um item por vitória: uma borracha ou uma madeira, sorteada pelo servidor. O tier vai de Clube até Grand Smash, e os tiers mais altos aparecem mais nos circuitos mais avançados.
- Primeira vitória: moedas extras e o acessório do rival (NOVO ACESSÓRIO) para o visual do seu atleta.
- +1 loot: depois de vencer, dá para abrir mais um drop assistindo a um vídeo. Com o Passe, esse drop extra vem sem vídeo. Veja anúncios com recompensa.
- Prêmio do rival: a tela de cada rival conta suas vitórias contra ele e mostra o prêmio por 15 vitórias.
Os itens vão para a mochila, na aba Equipar. Itens repetidos podem ser vendidos no Mercado a partir do nível 3.
Perguntas frequentes
Como liberar o próximo rival?
Vença o rival anterior. Cada vitória nova libera o seguinte no circuito.
Quanta energia gasta uma partida da História?
1 de energia por partida, cobrada quando você toca em JOGAR.
Perder dá algum item?
Não. O item vem com a vitória. A única exceção é o primeiro jogo com o Tio Zé, no começo do jogo, que dá um drop mesmo na derrota.
Posso escolher o item que vou ganhar?
Não. O servidor sorteia o item e o tier. As chances aparecem em Detalhes, antes da partida.