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Como funciona o modo História do RealTT

Atualizado em · 2 min de leitura

O modo História tem 3 circuitos (Amador, Pro e Elite) com 10 rivais cada. Cada partida gasta 1 energia, e cada vitória dá um item do rival, uma borracha ou uma madeira. Vencer um rival libera o próximo.

Neste artigo
  1. Circuitos e rivais
  2. Como jogar uma partida da História
  3. O que você ganha

O modo História é onde você ganha equipamento no RealTT. São partidas contra rivais controlados pelo jogo, e cada vitória dá um item para a sua raquete.

Tela do modo História do RealTT com o Circuito Amador, os rivais e o botão Jogar
O Circuito Amador, com o Tio Zé no começo

Circuitos e rivais

CircuitoRivais
Circuito Amador10
Circuito Pro10
Circuito Elite10

Você começa pelo Tio Zé, o primeiro rival do Circuito Amador. Para liberar um rival, é preciso vencer o anterior. Se tentar pular, o jogo avisa "Vença ... primeiro". Use as setas no topo da tela para ver os outros circuitos.

Como jogar uma partida da História

  1. Na tela inicial, toque em História, ou no botão JOGAR, que leva ao próximo rival.
  2. Escolha um rival liberado e toque em Detalhes para ver o poder dele, os itens que Pode dropar e as Chances de cada tier.
  3. Toque em JOGAR. A partida gasta 1 de energia.
  4. Vença e leve um item do rival: VENÇA E LEVE · 1 ITEM POR VITÓRIA.

A primeira partida contra um rival é melhor de 3 games até 11. Depois que você já venceu esse rival, as partidas contra ele são mais curtas, com games até 7, para repetir os drops mais rápido.

O que você ganha

  • Um item por vitória: uma borracha ou uma madeira, sorteada pelo servidor. O tier vai de Clube até Grand Smash, e os tiers mais altos aparecem mais nos circuitos mais avançados.
  • Primeira vitória: moedas extras e o acessório do rival (NOVO ACESSÓRIO) para o visual do seu atleta.
  • +1 loot: depois de vencer, dá para abrir mais um drop assistindo a um vídeo. Com o Passe, esse drop extra vem sem vídeo. Veja anúncios com recompensa.
  • Prêmio do rival: a tela de cada rival conta suas vitórias contra ele e mostra o prêmio por 15 vitórias.

Os itens vão para a mochila, na aba Equipar. Itens repetidos podem ser vendidos no Mercado a partir do nível 3.

Perguntas frequentes

Como liberar o próximo rival?

Vença o rival anterior. Cada vitória nova libera o seguinte no circuito.

Quanta energia gasta uma partida da História?

1 de energia por partida, cobrada quando você toca em JOGAR.

Perder dá algum item?

Não. O item vem com a vitória. A única exceção é o primeiro jogo com o Tio Zé, no começo do jogo, que dá um drop mesmo na derrota.

Posso escolher o item que vou ganhar?

Não. O servidor sorteia o item e o tier. As chances aparecem em Detalhes, antes da partida.

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